miércoles, 25 de noviembre de 2009

ROL. Juegos de ROL y educación. ¡Es posible!



Los juegos de ROL, no transforman a la gente en psicópatas. ¿Por qué no hacer del ROL, una actividad extraescolar patrocinada por los centros?

¿Estás cansado de que te llamen raro por decir que juegas al ROL?

¿Todas las ancianas de tu barrio salen corriendo, temiendo el que las sacrifiques a Satán?

Todo esto es culpa de una grave desinformación. Desgraciadamente los programas televisivos de "Impacto" no nos hacen ningún favor. ¿Somos chiflados? ¡NO!

En realidad el ROL es un excelente método pedagógico, y merece ser una actividad extraescolar.
Seguro que pensáis: ¡Es imposible!
La verdad es que no lo es. Solo necesitas unas buenas razones para hacerlo.

1º Propónselo a tu tutor directo. ¡Nunca lo hagas al director del centro! Debes respetar la escala de mando.

2º Necesitarás a gente que te apoye en tu propuesta.
Recoge unas cuantas firmas de alumnos dispuestos a participar en las partidas. Eso bastará.

3º Expón a tu tutor estas razones para crear un grupo de rol en el centro:

- El ROL fomenta la lectura (Exceptuando "Fanhunter" o "Barrio Xino", los manuales de ROL suelen tener mas de 200 páginas)

- El ROL estimula la imaginación (Explícale como el MASTER tiene la obligación de crear mapas y tramas de partida).

- El ROL aumenta el trabajo en equipo (Se suele jugar con mas de tres personas).

- El ROL es un excelente medio de estudiar marcos históricos (El juego "Vampiro, The Masquerade", y similares se desarrollan en un mundo exacto al nuestro).

4º Como actividad extraescolar, jugar al ROL resulta mucho mas BARATO que cualquier deporte.
Solo necesitas unos cuantos folios en blanco, y la tranquilidad de una clase.

5º Si aún así no consigues convencer a tus tutores puedes probar a:

- Acceder a jugar las partidas ante la vigilancia de un profesor (Intentar no mataros entre el grupo de PJs ¡Por favor!).

- Presentar el material de la partida al tutor (Manual, mapas, tablas, etc... ) antes de jugar.

- Conseguir el apoyo de algún padre del APA.


Con estos datos, es muy posible que consigas formar un grupo de ROL oficial en el centro.
¡Recuerda! Toda actividad extraescolar debe estar patrocinada (¡POR LEY!) hasta cierto punto por el centro. Y el centro tiene que proporcionarte un lugar adecuado para realizar dicha actividad.

Espero que esta pequeña guía resulte de utilidad para todos aquellos que, día tras día, se enfrentan contra el duro muro del profesorado español.


¡Suerte!

domingo, 22 de noviembre de 2009

ROL. Un tecno-mercenario en la corte de Melniboné II. (La caída del Lobo Blanco).



Llegó de un mundo lejano y extraño...
Libró a los reinos jóvenes de una oscura maldición...
...pero la maldición de Night City no hizo mas que comenzar.



Tras la fallida misión de la torre I.A.E. , y sufrir en nuestras carnes un mareante viaje inter-dimensional... ...comenzó nuestra adaptación en los reinos jóvenes.
Una adaptación lenta y desagradable. Por desgracia, nuestros personajes no cambiaron con el mundo que nos rodeaba.
La mayoría de nuestras habilidades se mostraron inútiles en este nuevo escenario. Mi amigo el Netrunner fue el mayor exponente de esta nueva situación. ¿Como puede sobrevivir un mago de la informática y la tecnología, en un lugar cuyo mayor adelanto mecánico es LA POLEA ?
Por desgracia no lo consiguió...

El pobre falleció en nuestra primera escaramuza.
Sin dinero, y sin armas apropiadas, teníamos que sobrevivir. Tras unos primeros atracos de poca monta, intentamos atacar un carruaje forrado de sedas que cruzaba un camino solitario.
Rápidamente, hicimos un recuento de nuestras armas :

1 Fusil de plasma "Minami-Tech" (Reservado para ocasiones especiales, y esta no era una de ellas).
1 Sub-Fusil Arasaka Minami con 5 cargadores.
2 Recortadas con 5 cartuchos.
1 granada de fragmentación.
1 Monokatana Tendai de fibra de Carbono. (Ligera y bonita).
2 Puñales de mango amartillado.

Decidimos gastar las menores balas posibles, y atacamos de manera casi suicida.
Tras reventar el pecho a dos jinetes que protegían al carruaje, nos llevamos una desagradable sorpresa :
El carruaje transportaba a un mago de las Ciudades Púrpuras (¡MIERDA !).
Mientras un rayo místico freia al Netrunner, yo gasté casi toda mi munición en cargarme al maldito mago. Todo para conseguir unas pocas joyas, y unos instrumentos mágicos que no me servían de nada (Patético).

Pero como dice el refrán... ¡ El Master aprieta, pero no ahoga !
Una semana mas tarde, conseguí ser aceptado por un grupo de mercenarios del reino Argimiliar (Una excusa perfecta, para que el Master incluyera mas Personajes Jugadores en la aventura. )
Fue una alianza perfecta.
El conocimiento del entorno que poseían mis nuevos amigos, junto con mis tácticas de combate aprendidas en las guerras corporativas, nos convirtió en los guerreros mas preciados de esa época.

Tras unos cuantos meses gozando de las aventuras de este extraño reino, conseguí un variado arsenal de espadas y cuchillos (Se me daba bien el arma blanca), pero gasté casi todo mi arsenal futurista. Tan solo conservé mi Fusil de Plasma.
Un arma muy útil para enfrentarme al Apocalipsis que nos sorprendería...

Tras la destrucción y saqueo de Ymrryr, los arpios magos de Pang-Tang y las Ciudades Púrpuras, intentaron doblegar e invadir algunos reinos adyacentes.
Encabezados por un tal Teleb-Kaarna, los ejércitos mágicos sembraban el terror a su paso... ...pero alguien no pensaba permitirlo.

Varias naciones, contrataron a los mejores soldados y mercenarios de la zona. Entre ellos estaba nuestro grupo, y al frente de todos nosotros... ...Elric el Asesino de Mujeres.

Tardaría muchas páginas en relatar todos los asaltos navales, y los asedios a ciudades... ...todas las matanzas sin sentido que llegamos a protagonizar.
Basté decir, que yo y mis compañeros fuimos muy apreciados por nuestro "General".
En pocas semanas asediamos a Teleb-Kaarna en una maltrecha fortaleza. La batalla tocaba a su fin.

Tras matar al Artero Mago, Elric se llevó una desagradable sorpresa...
El Archiduque del caos Balazifaar era el cerebro de todas las operaciones de Kaarna.
Fuimos transportados por el señor oscuro a los reinos del Caos, junto con Elric. Una extraordinaria batalla tuvo lugar a continuación...
La espada mágica de Elric, no absorbió la vida y energía del Archiduque, con lo que el albino se quedó sin fuerzas... ...y nos pidió ayuda a sus "Amados compañeros".

Yo le presté ayuda... ...a mi manera. Terminé con su desagradable existencia.
Creí que ese era un momento especial, el momento de desempolvar mi fusil de Plasma. Reventé su cabeza élfica de una sola descarga.
Nunca me gustaron los Melniboneses...

Después de eso, no pude apartar la vista de su espada.
Parecía hablarme...
Parecía CANTARME, y seducirme con su maliciosa voz.
En el momento de tomarla, pasó algo extraño : Sentí como mi cuerpo y mi mente se dividían en un millar de existencias diferentes.
Erekose, Corum, Elric, Hahkmoon, Cornelius, Urlic Skarsol... ...yo era todos ellos, y todos ellos fueron parte de mi durante los minutos siguientes.
Al borde de la locura, y gritando como un lunático, me desvanecí en un suelo que tomaba diferentes formas y apariencias.

Me despertaron mis compañeros de aventuras.
Noté preocupación en la voz de unos, y miedo en la de otros... ...según decían, cuando cogí la negra hoja el mundo del Caos comenzó a enloquecer... ...y tomó una extraña forma. No sabían donde estabamos.
Poco a poco empecé a pensar con claridad.
La espada Tormentosa descansaba en una funda de cuero negro sobre mi cadera, y el lugar... ...lo reconocí al instante : ¡¡¡El callejón trasero del "Inferno" ! ! ! Uno de los locales mas elitistas de Night City... ...en mi mundo... ...de regreso al juego CIBERPUNK.

Si bien mis compañeros "gozaron" de una inadaptación similar a la que sufrí yo un año antes (¿Tanto tiempo pasó ?)... ...yo tenia mis propios problemas.
La Tormentosa me permitió llevar mis habilidades mas allá de cualquier estadio mortal... ...y destrozó la poca vida personal que conservaba.

Los duques del Caos empezaron a tomar una presencia mas "real" en mi mundo futurista, y pretendían que yo fuera su instrumento.
¿Lograré escapar alguna vez a su control ?
¿Lograré volver a ser "normal", y a poder llevar una vida mas simple ?

Creo que nunca lo sabré .
Tras jugar unas cuantas sesiones mas, perdimos al Master. Una mudanza a otra provincia destrozó nuestro grupo de juego.
Basté decir, que ninguno de nosotros nos atrevimos a tomar las riendas de esa historia.
No quisimos profanar la creación mas genial de esa persona.



Con el tiempo, jugué partidas interesantes, épicas, divertidas y algunas (pocas) desastrosas... ...pero siempre guardaré un buen recuerdo de la aventura que titulamos : UN TECNO-MERCENARIO EN LA CORTE DE MELNIBONÉ.




Con esperanza de entretener : Oscar "Volky" Cirac Molina.

viernes, 20 de noviembre de 2009

ROL. Un tecno-mercenario en la corte de Melniboné.




No intentes ajustar la imagen...
Controlamos la horizontal...
Controlamos la vertical...

(En fin, la partida de Rol mas divertida que jugué en mi vida.)




Llueve tras el cristal. Parece la peli Blade Runner.

En una casa de Móstoles se une un grupo de jugadores de Rol. Aunque en principio ellos no lo saben, destrozarán alguna de las leyendas mas intocables del Rol.

En principio parecía una partida típica de Ciberpunk. Los tres P.J.s adoptaron el Rol de dos Mercenarios y un Arreglador. Tras llegar a la ciudad, después de dos años sin pisarla, y con contactos mínimos... conseguimos un trabajo, cómo no, totalmente suicida.

Cierta empresa privada (En realidad, una filial de Arasaka), se dedicaba a investigar con la aplicación de la energía liberada de dos partículas taquiónicas en distinta amplitud de onda (?????). Parecían hacer progresos. Progresos que no gustaban a alguien importante.

Contratados por un patrón "Fantasma", y con una buena cantidad de Euro-Dolares en el bolsillo dispusimos un plan para destruir la investigación:

1º Gastar una cantidad ingente de dinero en armas como para tomar Panamá.

2º Arrasar la torre I.A.E. (Sede del experimento).

3º Salir cagando leches.

Imaginativo ¿Verdad?

Contratamos a un Netrunner y nos introdujimos en los sótanos del edificio por la noche. Lo siguiente te lo puedes imaginar:

- ¡BLAM,BLAM,BLAM...!

- ¡BUDA,BUDA,BUDA...!

- ¡ AAAAAAAAAARGH, MI BRAZO!

Para resumir: El Arreglador y mi amigo el mercenario acabaron siendo manchas en las paredes. Mientras tanto, el Netrunn y yo conseguimos acceder al laboratorio 84-C.

Después de volar la cabeza al técnico encargado de las pruebas, llenamos la sala de explosivos... ...y entonces... ¡PIFIA! 20 kilos de C-5 reventaron en mis narices, y una extraña energía blanca me cubrió:

No morí. El Master cambió sus tablas de juego por otras y comenzó a narrar:

Despertáis sobre la blanca arena de una playa primigenia...

¿Que demonios pasaba? El Netrunn y yo seguíamos de una pieza... ¡Pero en un lugar que no se parecía en lo mas mínimo a nuestra ciudad!

Después de andar un largo trecho, empezamos a ver una aldea de pescadores, vestidos con harapos, y aprendimos algunas cosas... Nos encontrábamos en ¡LOS REINOS JÓVENES!

¿Pero que coño? le dije al Master... pero se negó a arreglar la partida. Gracias a Dios.

Aquella historia estúpida, que comenzó de la manera mas típica, se alargó durante meses. Resultó ser divertido mezclar los personajes futuristas con los reinos y aventuras de Stormbringer...

Nos pasamos meses intentando regresar a nuestro mundo, y lo conseguimos... con un regalito especial y de color negro. Después de todo ningún tío delgaducho y pálido le puede plantar cara a mi Fusil de Plasma. (Algún día contaré la historia de este encuentro).

¡ja,ja,ja...! Cuidado pandilleros de Night City, la bebedora de almas quiere probar vuestra sangre, y esta encarnación de "El Campeón" no es nadie para impedirlo.



Volky.

"En los limites de la Realidad" ( tiruriro-tiruriro...)

miércoles, 18 de noviembre de 2009

RELATO. Mi diario, por Lucifer el Angel Caido (2)


CAPITULO 2.
DOMINGO

Según un dicho popular, "cuando se aburre el Diablo, mata moscas con el rabo". Bueno, no seré yo quién diga lo contrario.
A veces creo que los mortales podéis amar, odiar, dormir, trabajar o follar, solo para matar el rato. Queréis llenar vuestra vida de experiencias por el simple hecho de que poseéis la facultad de aburriros.
¿Tienes la menor idea de lo que significa aburrirse, para alguien como yo ?

Esto me lleva a tu siguiente pregunta :
¿Por qué te cuento todo esto ? ¿Por qué expongo mis pensamientos al público ?
Es mas sencillo de lo que crees. Me gusta adoptar un cuerpo mortal para mi "trabajo", en realidad ansío todos los placeres carnales que poseéis. Pero cuando lo hago, también asimilo parte de vuestras debilidades, como por ejemplo el hastío.
Necesito llenar mis horas con alguna ocupación, así que hace poco decidí relatar parte de mis experiencias en un diario personal. Bueno, mi vanidad quizá también tenga algo que ver.
Me exaspera ver como algunas personas pueden creer en el "Gran Zopenco Celestial", pero por el contrario me ignoran completamente. ¡Llegan a afirmar que nunca he existido !
Lamento y pido disculpas, por si mi prosa parece algo rebuscada o extraña, pero a estas alturas no puedo cambiar de forma de ser, y mucho menos mi percepción o forma de describir mi entorno.
Entorno que, por cierto, resulta bastante sencillo.

En mi pequeño ático con vistas a la Gran Vía de Madrid, poseo grandes comodidades, pero con poco lujo, aunque (como ya supondréis) el dinero nunca fue problema para mi.
A decir verdad, el elemento mas caro y elitista que adquirí es mi equipo de música. Adoro mirar al infinito mientras el sonido de Obús, o ACDC inundan mi mente.
Un utilitario cubierto de adhesivos horteras quema el asfalto, atronando a los peatones con una conocida pieza de "Bakalao". ¿Que puede tener de atractivo una pieza musical totalmente rítmica ? Prefiero el caótico sonido gimiente del metal. Brian May me dijo una vez : "Todos formamos parte del universo, el universo es caos en estado puro. El Rock representa el caos acústico, así pues, el Rock forma parte de todos nosotros."
Brian, viejo amigo, guardaré tu Alma entre mis preferidas, junto con la de Fredy.

Me vuelvo hacia la mesa de cristal que ocupa el centro de la habitación.
Reviso por enésima vez las primeras hojas del diario, y me convenzo a mi mismo de que sirve para algo. Quizá sea un buen apoyo para mi caprichosa memoria, pero podría ser perfecto si recogiera mi principio. Miro de nuevo a la calle, y mucho mas allá.
Después de unos momentos, comienzo a escribir lenta, y ceremoniosamente :

En el principio, Dios creó el cielo y la tierra...

Vaya... que poco original. Creo que no es así como debo relatarlo.
Si este diario recogerá mis experiencias, no debo contar el principio desde su punto de vista, si no desde el mío.


En el principio, mi jefe creó un todo a partir de la nada. Un mundo formado principalmente por energía pura, luz y todos los sentimientos y pasiones conocidas.
Y mi jefe pensó que eso era bueno (solo un punto de vista).

Al crear un lugar material, también creó el fluir temporal, y cuando empezó a pasar el tiempo, tomó conciencia de su soledad.
Creó las primeras formas de vida, por el deseo egoísta de no estar solo. Tomó pequeñas porciones del alma del mundo recién creado, y de ellas nacieron los primeros arcángeles.
Nuestro "padre" distó mucho de ser un modelo ejemplar para nosotros, pues no nos educó en ningún sentido. Mis hermanos y yo aprendimos solos los secretos del universo, las pasiones del corazón y los límites casi inexistentes de nuestros poderes.

Como primeros pobladores del mundo, disfrutábamos de los dones de la vida sin oposición (Puede decirse que fuimos niños malcriados.), y unos milenios mas tarde empezamos a sentir un deseo indefinido : Emular a nuestro creador.
Decidimos poblar el mundo con descendientes nuestros, y jugamos a ser dioses.
Dividíamos el alma del planeta en diminutos fragmentos y con ellos hicimos ángeles menos poderosos que nosotros. Creamos nuestras legiones.

Mientras mis hermanos adoptaron una visión fascista de la creación, dando a luz a seres sin mente propia y totalmente serviles a su Arcángel superior, yo adopté unos modos mucho mas personales.
Mis hijos poseían un alma modificada, mas compleja y por lo tanto única, que les procuraba unos dones muy valiosos : Imaginación, marcadas pasiones, y sobretodo... el libre albedrío.

Los demás Arcángeles comenzaron a mirar a mis pequeños con desconfianza y recelo. Estaba muy claro para mi.
Pueden llamarlo como quieran, yo lo llamo envidia. Decidieron que tales criaturas no debían existir, y enviaron a sus soldados sin mente a exterminar a mi prole.

Las guerras angélicas duraron millones de años. Un tiempo oscuro de masacres y atrocidades sin parangón que cada noche torturan mis sueños. Y cada vez que un ángel moría, tomábamos una nueva parte del alma mundial para renovar nuestros ejércitos. Y el mundo comenzó a degenerar a imagen y semejanza de su alma, estábamos cerca de nuestro propio y personal Apocalipsis.
Mientas que los soldados de mis hermanos luchaban por orden de sus creadores, mis legiones combatían por su supervivencia. Y gracias a la fuerza nacida de la desesperación comenzaron a ganar mas y mas batallas. Yo había vencido.

La última lucha estaba cada vez mas cerca, y sobre un océano de sangre angélica, mis retoños mas leales comenzaron a asediar a mis odiados hermanos.
Justo cuando la suerte comenzaba a sonreírme, y me preparaba para recibir mi herencia, apareció nuestro padre.

El gran Super-Poderoso-Yo-Lo-Puedo-Todo paró en seco nuestras hostilidades, y sin un mísero asomo de piedad, redujo a cenizas a nuestros hijos. Mis pobres niños, seres cuya única culpa fue existir.
¿Que sentí en ese momento ? Miedo, asombro, pánico, odio, ira ...
Lo entenderéis mejor si os digo que cada día lloro por mi familia perdida, mi autentica familia.
El castigo que nos tenía reservado a los Arcángeles no fue mas misericordioso : Nos despojó de nuestra forma corpórea, y nos exilió de nuestro mundo, nuestro hogar durante tanto tiempo.
Después nos ofreció la "redención".

- Podéis servir a vuestro padre, y ocupar un lugar a mi diestra- Dijo
lastimosamente. - O por el contrario, podéis aceptar el castigo que en realidad os merecéis -

Mi respuesta no pudo ser mas rotunda :

- Tu que has matado con indiferencia a los que yo cree con amor. Tu que nunca nos diste educación ni amor paterno. ¿Como osas aparecer ahora ante nosotros y pretender que te amemos como hijos ? ¡Te odio, y jamás te serviré de ninguna manera ! - Le dije con mis ojos aún llenos de lágrimas.

- Lucifer, mi luz mas bella- Respondió. - Si repudias el lugar que te ofrezco, si rechazas tu sitio entre los tuyos, que así sea.-

En un cegador y doloroso instante recorrí el camino a los planos superiores de existencia, y miré a mi padre cara a cara. Con su celestial rostro marcado por el dolor y la pena me dijo :

- Serás exiliado en el mundo que tanto amas, despojado de tus privilegios y poderes durante 666 milenios para que recapacites sobre tus actos y tus palabras -

Después caí, no creo que exista una definición mas exacta, caí.
Descendí rápidamente todos los niveles de la realidad, hacia el punto central de la creación, y allí, en un mundo ahora solitario como los salones de la muerte, lloré durante largo tiempo, y me envolví en el frío manto del odio.

No tengo fuerzas para continuar. Las lágrimas color sangre me impiden ver mi propia letra, y mi mente se encuentra llena de rostros, los rostros de mis hijos.

Cuando reacciono y miro a la calle, me doy cuenta de que fuera empieza a oscurecer. Creo que necesito hacer un pequeño viaje, y... ¿Por que no ? También necesito un buen trago. Algo fuerte para ahogar mi conciencia

martes, 17 de noviembre de 2009

RELATO. Mi Diario. Por Lucifer, el Angel Caído.



CAPITULO 1.
SÁBADO

Chupitos de Whisky con Coñac de garrafón, siempre digo que es lo mejor para empezar a trabajar, me ayuda a estar inspirado.
También te da un pequeño "empujoncito" el ambiente donde lo tomes, como por ejemplo este local. No lo conozco, o por lo menos no recuerdo frecuentarlo.
Es curioso como la memoria te juega malas pasadas, debe ser la edad ¿Sabes?, a veces tiendes a desechar los recuerdos en sí, pero retienes las sensaciones. Este tugurio por ejemplo... me trae a la cabeza un café que visitaba a veces en Tánger (allí realicé algunos de mis "transacciones" mas interesantes y, por que no, mas divertidas.), sin embargo aunque tienen ambientes parecidos, no guardan semejanzas estéticas.

El local es pequeño y acogedor, en la pared comparten espacio las fotos típicas de lugares rurales con los carteles psicodélicos de las marcas que suministran cerveza al dueño.
El resto del lugar parece decorado a base de madera al estilo rústico y sobrio, junto al cual desentonan una enorme mesa de billar americano (siempre opiné que eso no es auténtico billar) y tres ordenadores conectados a la red, que me hacen sentir cuanto menos incómodo. El decorador tiene buena voluntad, pero poco gusto.

Pido otro chupito. Mi vecina de barra transforma su rostro en una mueca de asco mal disimulado cuando se percata de los ingredientes, que cinismo de parte de alguien capaz de combinar vino y cola. La música de los M-Clan sube de volumen, y cuando el refrescante fuego baja por mi garganta hace que comprenda perfectamente su música.
La canción habla de alguien que es capaz de desechar grandes sueños por pasar una noche con una mujer. Que razón tiene el cantante, todo ser vivo tiende a desear algo fuertemente durante al menos una vez en su vida, pero en el caso de los mortales, la cosa suele ser mas complicada. Los anhelos de cada persona son sorprendentemente distintos entre sí.

Miro a mi alrededor, y localizo a mi próximo comprador, un joven de unos 20 años, con una incipiente calvicie precoz (y una también incipiente barriga), con un gusto pésimo en el vestir, y bastante ebrio.
Repito la operación que tantas veces he realizado a lo largo de mi "carrera". Miro a sus ojos, un solo instante y desde lejos, pero es suficiente, siempre es suficiente.
Otro deseo estúpido, pero que seguramente lo es todo para el.

- Mejorar mi físico - Pronuncio en voz alta, casi sin darme cuenta.

Mi vecina no se ha dado cuenta, está mas atenta a un tipejo que tiene intenciones de violarla en su propio portal. Esta vez soy yo el que no puede reprimir una expresión de repugnancia, me digo a mi mismo que mas tarde le ajustaré las cuentas al "Casannova".
Me levanto lentamente de mi asiento, y despego mi brazo de la barra (¿No se inventó la bayeta hace unos 900 años?). Mientras me dirijo al chico que quiere pasar de calabaza a carroza real, la voz que vive dentro de mi oído izquierdo me susurra su nombre, muy dulcemente.

- Julio machote, ¿Como lo llevas? - Le saludo. Su respuesta es una sonrisa estúpida, y un balbuceo intraducible. Ahora sonrío yo, cree conocerme (como todos).

- Ven que te invito a un chupito. - Respondo yo, y le acompaño (mas bien le sostengo) hacia la barra.
Le pido al camarero dos de mi veneno favorito. La primera parte ya está hecha, ahora viene lo difícil.

- Bébetelo de un trago, se llama "Fuego infernal" ¿Sabes?- Y comienzo a reír, y no precisamente por que la cara que pone sea graciosa (que lo es).

Tres horas después me despido de mi nuevo amigo, y de todo su grupito de parásitos. Esta noche me llevo experiencia ganada, una buena piedra de hachís (que gente tan generosa), los teléfonos de dos busconas, y por supuesto, el Alma del chico.

Mientras vagabundeo un rato por la noche, y rastreo los pasos de otra presa bien diferente, enciendo un cigarrillo.
Me digo que el trabajo de esta noche a sido muy fácil, pero también que últimamente todos resultan serlo. Resulta deprimente.
El pobre chico era un saco sin fondo lleno de complejos, y miedos hacia las mujeres. Un infeliz que pensaba que transformándose en un atractivo Ken, encontraría a su Barbie, y que su vida personal y sexual mejoraría. Yo le ofrecí algo parecido: Autoconfianza, labia, sentido del humor, etc... Hice que sus conocidas descubrieran en el un atractivo morboso que nunca antes percibieron.
Después de todos estos años, sigue sorprendiéndome el numero de tipos que cambian algo tan valioso como su Alma, por simple sexo.

La segunda caza de la noche ha concluido, llego a un portal cerca del hospital de la ciudad, sumido en la oscuridad. Todo el lugar emana un embriagador olor a desprecio y lujuria.
Nada mas entrar, el olor se hace mas fuerte, y localizo en el acto a mi amigo, el "Casannova" del local. Tiene los pantalones a la altura de los tobillos, y una ridícula expresión de asombro.
Mi compañera de barra está inconsciente en el frío suelo de mármol, me quedo unos segundos observándola, lo justo para dar tiempo a vestirse al tipejo.
Para cuando encuentra el cuchillo escondido en su bota, yo ya he agarrado su brazo, y empiezo a retorcerlo. Me mira a los ojos con terror (¿Me conoces verdad?).

- ¿Por que tú? - Me dice el tipejo, y comienza a gruñir histéricamente.

Los siguientes minutos fueron un tanto confusos. Yo le golpeaba sin prisa, pero sin descanso, y a cada golpe que le propinaba mi sonrisa se hacia mas grande, mas sincera.
Me lleno de satisfacción el sonido de sus costillas rompiéndose bajo mis puños, y su mirada llena de patética sorpresa cuando partí su cráneo en dos.
Después me fui, sin despedirme de la inconsciente muchacha. Desandé tranquilamente mis pasos, notando que no quedaba rastro de mi anterior depresión.
Comienzo a liarme un porro, y paseo un rato mas por las calles, esperando el amanecer. Me sorprendo a mi mismo pensando en el "Casannova", y en su pregunta.
¿Por que yo? Es fácil. Puedo ser Lucifer, pero no soy tan cabrón como para dejarte destrozar Almas. Después de todo, yo negocio con ellas.

jueves, 12 de noviembre de 2009

HUMOR. Atrapado en el ascensor...

Este vídeo es un clásico de la red: 41 HORAS ATRAPADO EN UN ASCENSOR.



En el vídeo, un pobre trabajador se queda atrapado un ascensor de su oficina durante todo un fin de semana.

Lo jodido, es que el pobre ni siquiera tenía movil, ni ningún modo de saber la hora en que vivía... ¿Lo podeis imaginar?


Y esta es la parodia (Por llamarlo de algún modo): 41 HORAS ATRAPADO CON DIARREA !!!



Mas que risa, lo que me da este vídeo es un miedo de la leche.

Juro y perjuro, que si me pasa esto me corto las venas a mordiscos !

miércoles, 11 de noviembre de 2009

ROL. La canción de los antiguos (La partida)


La canción de los antiguos (La partida)

La montaña de la perla esconde un secreto...
Un secreto que espera ser descubierto...


Tras la buena acogida y crítica del Blog, me he decidido a escribir un resumen de la partida a titulada "La canción de los antiguos" . Espero que os guste. J
El texto estará dividido entre la estrofa original, y su significado
(Tranquilos que no te pierdes).
Como la historia es fácilmente adaptable a una gran variedad de juegos de
ROL, tenéis total libertad para usarla en vuestras partidas, pero seria un
detalle que mencionarais el lugar donde la encontrasteis... (Que queréis,
me gusta tener protagonismo).

Los P.J.s, divididos en : Un Elfo-Ladrón, Un humano-Guerrero,
Un humano-Montaráz y un Enano-Guerrero, llevaban jugando juntos durante
meses al juego de fantasía "Tierra de Sueños". En estos momentos se
encontraban en un mal momento económico, sin trabajo y sin dinero. Se vieron
obligados a robar.

Tras asaltar el museo de "Alto caballero", y provocar una matanza al
intentar escapar de este... se reunieron en un lugar seguro del bosque y
procedieron a repartirse el botín.
Entre las gemas, joyas, y demás antigüedades... ...encontraron un
antiguo pergamino... ...con un mapa en una de sus caras, y el poema
titulado "La canción de los antiguos" en la otra.
La habilidad "Conocimiento general" del Montaraz les fue de utilidad, pues
reconocieron que podía serles útil.

El pergamino era una clave para resolver las trampas que impedían el
acceso a "La cámara de la perla". Un antiguo tesoro escondido por una
hermandad de magos en la montaña de Perla.
Sin hacer casi preparativos, los ¿Héroes ? se dirigieron a la cercana
montaña, y se dispusieron a buscar la entrada que señalaba el mapa.

La encontraron casi al atardecer, y con gran cuidado se adentraron en
la oscuridad...
Pasados unos metros, necesitaron de las antorchas que portaban para continuar
su aventura...

ESTROFA 1

La búsqueda de la perla requiere:

Un hombre con valor
que deseche todo mal,
y que guarde, sobre todo,
un cierto grado de humildad

Este párrafo no significa nada en especial. Si acaso, refleja que
deben afrontar los enigmas con valor, pues no son especialmente difíciles.

ESTROFA 2

Importante el equilibrio
en este difícil puente.
Evita que las cuerdas
dejen libertad a tu mente.

Tras llevar un rato de camino, descubrieron que la roca de las paredes
empezaba a tener propiedades fosforescentes, por lo que apagaron las
antorchas antes de llegar a su primera prueba : Un abismo.
Demasiado largo como para saltarlo, parecía marcar un rápido final para esta
búsqueda...
... pero el poema les avisa de la existencia de un "puente". ¿Cual ?
Al encender sus antorchas de nuevo descubrieron unos cables de acero
pintados de negro no visibles de otra manera.
Solo tuvieron que hacer gala de su agilidad para cruzar el abismo...

ESTROFA 3

El guerrero que intente
hasta la meta llegar,
en su largo recorrido
no se olvide de rezar.

Aquí se hace un homenaje a "Indiana Jones y la última cruzada", pues
los siguientes metros de túnel, están plagados de cuchillas a la altura del
cuello, y la única forma de avanzar es de rodillas (Rezando).

Menos mal que todos éramos fans de esa película...

ESTROFA 4

No te dejes engañar
al elegir el camino:
Uno sube, otro baja,
no escojas el mas sencillo.

Tras pasar el pasillo de las cuchillas, los PJs se encontraron con una
bifurcación del túnel. Un camino ascendente, y otro descendente...
¿Cual tomar ?
La respuesta, mas adelante...

ESTROFA 5

Lo difícil es subir
ante cualquier situación.
Si quieres abrir la puerta
ya tienes la solución.

Creo que la respuesta es clara ¿No ?
Pues los jugadores fueron tan GILIPOLLAS que escogieron el camino descendente.
Tras unos metros recorridos, empezaron a escuchar un rugido detrás suyo, que
poco a poco subía de volumen.
Al girarse descubrieron una enorme roca redonda avanzando tras ellos (Si, me
gusta Indiana Jones), y comenzaron a correr como locos.
Por desgracia, las cortas piernas del enano, hicieron que éste muriera
aplastado (Primera baja, ¡JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA !).
El resto consiguieron salvar la vida, y acceder a otro grupo de túneles.
Túneles de Orcos y Trasgos.
Tras matar unos cuantos, y recibir las primera heridas, consiguieron regresar
al túnel del que venían...

ESTROFA 6

¡SOLUCIÓN! Mas no completa.
Sangre de Orco es el dilema,
si de ella haces buen uso
se acabaron tus problemas.

Al final del túnel ascendente, encontraron una puerta sin picaporte.
Una puerta mágica.
Enseguida dieron con la solución : Impregnar la puerta con sangre de Orco.
Pero tuvieron que desandar el camino para buscar el cadáver de un Orco que
mataron hace rato.

ESTROFA 7

Si llegados a este punto
te encuentras un abismo,
fuego purificador
te iluminará el camino.

Tras la puerta se encontraron una sala cruzada por otro abismo.
Tras NO descubrir ningún puente, el Elfo quiso tomar protagonismo :

- Es un salto de fe, como en Indiana Jones. - dijo.

- Seguro que se puede cruzar caminando tranquilamente. - añadió.

Como os podéis imaginar, al primer paso se precipitó en el abismo, con
el consiguiente descojone de sus "amigos".
Otra baja mas ¡JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ... !

Tras explorar la sala, y descubrir un pebetero, lo encendieron. En ese
momento surgió un puente de la nada (Cosas de magos).

ESTROFA 8

Usa una espada impregnada
con el alma de un demonio,
introduciendo su hoja
en la piedra Actórios.


Tras pasar el puente, se encontraron en otra sala... ...con otra
puerta mágica.
Los PJs, ya curtidos en la aventura, no tardaron en dar con la solución :

Untar una espada en "Alma de demonio", un potente somnífero que portaba
el montaraz (El McGiber de la partida, lo tenia todo ), e incrustarlo en una
roca blanda de aspecto carnoso que reposaba frente a la puerta...

ESTROFA 9

Te encuentras ante un espejo
que refleja el lado oscuro,
es tu alma, ¡Piensa! ¡Piensa!
Y busca tu lado puro.


Tras pasar el umbral de la puerta Actórios, entraron en una lujosa sala
decorada con grandes comodidades.
El tiempo no parecía haber causado ningún estrago en el mobiliario, pero... ...no había ningún tesoro en ella.

El único objeto a destacar era un enorme espejo con marco de roca tallada.
Cuando los aventureros se miraron en el, se llevaron una desagradable sorpresa :

El espejo es, en realidad, un portal a tu interior que refleja tu alma.
Por lo tanto, según la actuación de los PJs en la partida puede mostrar
monstruos horribles, o impecables héroes (Que juzgue el Master).
¡¡¡ Que gran homenaje a Michael Ende ! ! !

ESTROFA 10

No quieres verlo. ¿Que haces?
Un simple gesto reflejo,
mucho te puede ayudar.
Piensa que a ciertos problemas
De frente no has de mirar.

Tras buscar una puerta secreta por toda la habitación, y fuertemente
trastornados por la visión del espejo (Tirada de salvación crítica contra
locura )... ...llegaron a una conclusión : El espejo era la puerta,
pero... ¡¿Como cruzarla ? !

Tardaron 20 minutos y una bolsa entera de panchitos en encontrar
la solución.

El espejo era solo cristal tallado, y la solución no podía ser
destrozarlo. Tras leer la estrofa décima decidieron probar a cruzar de
espaldas...
¡¡¡ Funcionó ! ! !

LAS ESTROFAS SECRETAS Y LA CÁMARA DEL TESORO

Con el poema completado, habiendo seguido el mapa paso por paso y tras
haber perdido a dos compañeros en la aventura, llegaron a la antesala de la
cámara del tesoro.
Una habitación de mármol pulido, con una simple puerta de madera entreabierta...

Unas letras de oro en el suelo, formaban las siguientes estrofas :

Estas a punto guerrero
de conseguir tu destino.
Ya traspasaste el cristal,
ya cruzaste el abismo.

Te queda por resolver
el enigma mas certero,
porque según dijo dios...
Últimos serán primeros.

En efecto, este es el mayor enigma de la aventura :
La puerta a la cámara está casi abierta, y parece (PARECE) no existir
impedimento para pasar.

El Humano-Guerrero se decidió a abrir la puerta totalmente y...
Un extraño ser se materializó en la habitación :
Un cúmulo de sombras que, mas tarde se transformó en una figura encapuchada.
Su cadavérico rostro no mostraba ninguna expresión.

Sus huesudas manos extrajeron una enorme guadaña de sus ropajes, con la
que robó la vida del valiente guerrero. Murió por tocar la puerta sagrada.

El montaraz, único superviviente de la aventura, no ocultaba su alegría
al no tener que repartir el tesoro con nadie. Con paso firme cruzó el umbral
de la fatídica puerta.
Rodeado de montañas de dinero, y extraños objetos, empezó a oír una voz
fantasmal :

- Soy Aelistir, la memoria del ultimo mago sagrado. - Dijo la voz.
Y continuó : - Tus hazañas te hacen digno para tomar uno de los objetos de
la cámara. Elige con cuidado, pues alguno de ellos tienen conciencia propia
y contienen maldiciones. -

Tras meditar un rato, escogió un arpa pequeña de extraña forma, cuajada
de piedras preciosas.
En el momento de asir el objeto, se encontró de nuevo frente a la entrada de
la caverna. Ya en el exterior de la montaña.

Partió camino de la ciudad mas próxima, con los caballos de sus
Ex-amigos, con el arpa enjoyada... ...y con una temible maldición
sobre sus hombros.

Pero esa es otra historia, y debe ser contada en otra ocasión...
...por VOLKY.



Este relato está dedicado a : Juan Manuel Gisbert y su extraordinaria
novela "El misterio de la isla de Tokland", y a todos los autores
que alegraron mi niñez.

¡¡¡ GRACIAS ! ! !



P.D : Por cierto tíos, si se os ocurre algún enigma mejor me encantaría
escucharlo J